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De 23/01 à 27/03
Sábado
Manha [08:30 - 12:00]

Carga Horário: 40 Horas

Conteúdo Programático:
· Introdução
· Começando um Desenho
· Coordenadas e Menu Draw
· Comandos de Precisão OSNAP
· Comandos de Visualização
· Comandos de Modificação
· Comandos de Construção
· Criando Hachuras
· Ferramentas do AutoCAD
· Criando Textos
· Criando Tables
· Criando Bibliotecas Básicas
· Layers de Trabalho
· Criando Cotas
· Plotando / Imprimindo um desenho

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De 23/01 à 27/03
Sábado
Manha [08:30 - 12:00]

Carga Horário: 40 Horas

Conteúdo Programático:
1. Introdução à Lógica de Programação
1.1 Lógica
1.2 Seqüência Lógica
1.3 Instruções
1.4 Algoritmos
1.4.1 Algoritmo Computacional
1.4.2 Algoritmo Não Computacional
1.5 Programas
1.6 Exercícios
2. Desenvolvendo Algoritmos
2.1 Pseudocódigo
2.2 Regras para a Construção do Algoritmo
2.3 Fases
2.4 Teste de Mesa
2.5 Exercícios
3. Diagrama de Bloco
3.1 O que é um Diagrama de Bloco?
3.2 Simbologia
3.3 Exercícios
4. Escrevendo o Nosso Primeiro Programa
4.1 Utilizaremos Lázarus neste curso
4.2 Primeiro Programa
5. Alguns Comandos Básicos
5.1 Exercícios
6. Constantes, Variáveis e Tipos de
6.1 Constantes
6.2 Variáveis
6.3 Tipos de Variáveis
6.4 Declaração de Variáveis
6.5 Exercícios
7. Operadores
7.1 Operadores Aritméticos
7.2 Operadores Relacionais
7.3 Operadores Lógicos
7.4 Exercícios
8. Estrutura de Decisão
8.1 Comandos de Decisão
8.1.1 SE ENTÃO / IF ... THEN
8.1.2 SE ENTÃO SENÃO / IF ... THEN ... ELSE
8.1.3 SE ENTÃO SENÃO / IF ... THEN ... ELSE COMPOSTO
8.1.4 CASO SELECIONE / SELECT ... CASE
8.2 Exercícios
9. Comandos de
9.1. Repetição com Teste no Início (WHILE-DO )
9.2. Repetição com Teste no Final (REPEAT-UNTIL ) 9.3 Repetição Automática (FOR)
9.4 Exercícios Resolvidos
9.5 Exercícios
10. Arrays
10.1 Vetores
10.1.1 Exercícios Resolvidos
10.1.2 Exercícios
10.2 Matrizes
10.2.1 Exercícios Resolvidos
10.3 Arrays Multidimensionais
10.3.1 Exercícios
11. Registro
11.1 Introdução
11.2 Declaração
11.3 Operações com tipo Record
12. Procedimentos
12.1 Definição
12.2 Chamadas a Procedures
12.3 Parâmetros das Procedures
12.4 Escopo
13 Funções
13.1 Definição
14 Arquivos TEXT
14.1 Sub-Rotinas para Tratamento de Arquivos TEXT
15 Lista Estática Seqüencial
15.1 Algoritmos de Busca em Lista Estática Seqüencial 15.2. Listas Seqüenciais Ordenadas
16. Pilha
16.1 Definição
16.2 Implementação de Pilhas com alocação seqüencial

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De 23/01 à 27/03
Sábado
Manha [08:30 - 12:00]

Carga Horário: 40 Horas

Conteúdo Programático:
· Visualização de Imagens
- Iniciando o Adobe Photoshop e abrindo arquivos.
- Organizando a área de trabalho. Barra de status.
- Visualizando imagens
- Controlando a visualização. Ferramenta de zoom.
- Ferramenta navigator.
- Ferramenta hand.
· Ferramentas de Seleção
- Ferramenta Eliptical Marquee. Ferramenta Move. Duplicando imagens.
- Ferramenta Poligonal Lasso. Redimensionando e rotacionando.
- Utilizando a ferramenta Lasso.
- Ferramenta Magic Wand. Ferramenta Magnetic Lasso. Combinando ferramentas de seleção.
- Ferramenta Corte Demarcado.
· Trabalhando com Layers
- Visualizando, editando e criando layers. Inserindo uma imagem de outro arquivo.
- Redimensionando e rotacionando imagens. Ordem de empilhamento entre as layers.
- Vinculando layers. Adicionando texto.
- Aplicando estilos de layer.
· Técnicas de Pintura e Mesclagem
- Visualizando, editando e criando layers. Mesclando a imagem da face com o segundo plano.
- Novos pincéis. Utilizando a palheta History e as ferramentas History. Pintando sombras em
áreas que não são transparentes.
- Adicionando efeito de degradê ao segundo plano.
- Dando textura com um pincel natural utilizando patterns.
· Máscaras e Canais
- Layer plano de fundo.
- Selecionando com o modo Quick Mask.
- Salvando e aprimorando a seleção.
- Inserindo um gráfico vetorial.
- Ajustando usando levels, matriz e saturação.
- Criando layers por recorte ou cópia
· Retoque de imagem
- Recortando uma imagem.
- Ajustando a faixa tonal.
- Removendo uma distorção de cor.
- Removendo imperfeições nos rostos.
- Aplicando o filtro Unsharp Mask.


· Técnicas de Seleção e Colorização Avançada

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De 23/01 à 27/03
Sábado
Tarde [13:30 - 17:00]

Carga Horário: 40 Horas

Conteúdo Programático:
Iniciando o programa SketchUp
Barras de Ferramentas
A janela de desenho
Desenhando linhas
Configurando as unidades de trabalho
Criando faces
Visualizando o modelo
Modelando em 3D
Criando um telhado simples
Criando uma janela água-furtada
Criando aberturas em faces
Criando linhas de construção
Movendo e copiando faces
Escondendo faces
Escondendo lados
Invertendo faces
Mostrando objetos
Fazendo medidas precisas
Usando a ferramenta de medida
Usando a ferramenta Protractor
Arrays Lineares
Arrays Circulares
Inserindo componentes
Inserindo um componente
Rodando um componente
Movendo um componente
Mudando a escala de geometrias e objetos
Tipos de Grip
Teclas de Modificação
Tecla Uniforme/não uniforme
Mudando escala a partir do centro
Trabalhando com Precisão usando a VCB
Fator de Escala
Distancia
Direções Múltiplas
Mudando a escala de elementos
Mais dicas da Ferramenta Scale
Salve valores da VCB
Componentes e eixos
Introdução a camadas
Criando uma nova layer
Criando seus próprios componentes
Inserindo o componente
Criando componentes conectados
Pintando componentes
Sobrepondo o material padrão
Pintando o modelo
Fazendo um corte
Colocando planos de cortes múltiplos
Mudando os planos
Escondendo planos de corte
Importando um desenho CAD
Importando Arquivos CAD em 3D
Estratégias: tamanho do arquivo
Importando imagens escaneadas
Inserindo uma imagem
Movendo uma imagem
Imagens como fundo
Sombras
Usando trava de referencia
Usando dobras automáticas
Imprimindo em escala
Desenhos com medidas
Imprimindo em escala
Ajustando a pagina
Use Model Extents
Escala
Exportando desenhos vetoriais em 2D
Vamos começar

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De 23/01 à 27/03
Sábado
Tarde [13:30 - 17:00]

Carga Horário: 40 Horas

Conteúdo Programático:
1. Introdução
2. As Quatro Versões do Delphi 7
3. A Interface Com o Programador
Form Designer
A Paleta de Componentes
Object Inspector
Object TreeView
SpeedBar
4. Arquivos
.DPR
.PAS
.DCU
.DFM
.RES
.DOF
.EXE
.~PAS; .~DFM
5. Estrutura De Um Projeto
7. Elementos da Linguagem Object Pascal
Palavras Reservadas
Números
Strings de Caracteres
Comentários
Constantes
Variáveis
Diretivas de Compilação
8. Trabalhando com Forms e seus Componentes
Componentes Visuais
Componentes Não Visuais
Manipulando Componentes
Redimensionando Componentes
Movendo Componentes
Propriedades dos Componentes
9. Manipulando Eventos
10. Métodos
Chamada aos Métodos
11. Convertendo Valores
12. Operadores Aritméticos
Funções e Procedimentos que lidam com números
Relacionais / Concatenação / Contido / Atribuição
Operadores Lógicos
Operadores IS e AS
13. Componentes Usados Com Mais Freqüência
14. Estruturas de Controle (Sintaxe Object Pascal)
15. Estruturas de Repetição (Loop)
16. Rotinas Aritméticas
17. Funções de Manipulação de Strings
ANSICOMPARESTR
ANSICOMPARETEXT
ANSILOWERCASE / ANSIUPPERCASE
COPY
LENGTH
QUOTEDSTR
TRIM
INSERT
DELETE
18. Menus
MENUS POPUP
19. Janelas de Diálogos
MESSAGEDLG
SHOMESSAGE
INPUTBOX
MESSAGEBOX
20. Conectividade em Delphi
Delphi & BDE
BDE & ALIAS
21. Usando Data Modules
Criando um Data Module
22. DataBase Desktop
23. Guia BDE
24. Guia Data Control
25. Guia Data Access
26. Acessando Banco de Dados
27. Pequena Aplicação usando FindKey e FindField
28. SQL - Comandos
DML (Data Manipulation Language)
DDL (Data Manipulation Language)
A instrução SELECT
CLÁUSULAS
OPERADORES MATEMÁTICOS
OPERADORES LÓGICOS
OPERADORES RELACIONAIS
PREDICADOS
COMPARAÇÃO
BETWEEN
EXISTS
LIKE
IS NULL
29. Relatórios com RAVE Reports
Apresentando o Rave Reports
Utilizando o Rave Reports
Executando o Relatório

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